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叩き付けコンボについて、その2

以前書いた叩きつけのコンボについてですが、やっぱり受身が取れないタイミングはなさそうですね。
ただ受身が取り辛くは、なるようです。

66K+Gで叩きつけた場合に受身を取っていなかったら背後Kで拾える訳ですが、
66K+G後に最速で背後Kを出すと受身を取られた場合に背後Kがスカってしまいます。
そこで、背後2Kと数F消費してからの遅らせ背後Kを使います。
この二つは受身を取っていなければヒットし、取られていても受身に丁度被る形になるので二択に使えます。
又、キャラの距離が近かったり判定の薄いキャラだと、たまに66K+G後に背後からの技ではなく正面からの技が出てしまうことがあるので
背後2Kは、1K+G、遅らせ背後Kを出すときは、しゃがみバックからK・46K・46K+G等と入力して置くと正面からの技に化けてしまっても保険が利きます。


★66K+G部分で受身を取られなかった場合
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G★>最速背後K→背後Kヒット
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G★>背後2Kor遅らせ背後K→背後2Kor遅らせ背後Kヒット

☆66K+G部分で受身を取られた場合
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G☆>最速背後K→背後Kスカル
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G☆>背後2Kor遅らせ背後K→背後2Kor遅らせ背後Kが受身に被る

☆66K+G部分で受身を取られ、判定が正面向きになった場合
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G☆>背後2Kor遅らせ背後K→正面2Kスカor正面生Kが受身に被る
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G☆>1K+G(背後2K)orしゃがみバックからK・46K・46K+G等(遅らせ背後K)→正面1K+Gor2_5K・46K・46K+G等が受身に被る


■受身が取りにくい叩き付けコンボ
()内のダメージは、受身を取られなかった場合の数字です。

[両足]全軽量級・中量級[八の字]重中量級
2_3P+K(CH)>P>46K+G>6K+G>66K+G>遅らせ背後K 30+6+14+10+7+7+10+(8)=84(92)

[両足]ベネッサ・*サラ不安定
2_3P+K(CH)>2_5K>P(*未J)>P+K>66K+G>遅らせ背後K 30+21+6+12+8+12+(10)=89(99)
[両足]最軽量級・ベネッサ
K(NH)or3K+G避けキャン等>2_3P+K(*J)>P(*未J)>P+K>66K+G>遅らせ背後K 20+14+6+12+8+12+(10)=72(82)
[両足]サラ・リオン・パイ
3K+G>相手背側避けキャン2_3P+K>P(1F消費*J)>P+K>66K+G>遅らせ背後K 22+14+6+12+8+12+(10)=74(84)

[両足]全キャラ(鷹嵐除く)
2_3P+K(CH)>6KP4K>ダッシュ66K+G>遅らせ背後K 30+11+6+8+8+12+(10)=75(85)
[両足]全軽量級・全中量級
3K+G>しゃがダ6KP4K>ダッシュ66K+G>遅らせ背後K 22+11+6+8+8+12+(10)=67(77)
[両足・近]重量級
46P+K>6KP4K>ダッシュ66K+G>遅らせ背後K 23+11+6+8+8+12+(10)=68(78)
[両足]全キャラ(鷹嵐除く)
66P+K(CH)or八卦掌K(CH)>6KP4K>ダッシュ66K+G>遅らせ背後K 30+11+6+8+8+12+(10)=75(85)

[両足]ジャン・重量級・鷹嵐 
46K+G>66K+G>遅らせ背後K 20+8+14+(14)=42(56)


*P+K>66K+G~は、66K+Gを1F消費すると入らない場合が多いです。
*6KP4K>ダッシュ66K+G~は、ダッシュ部分消費しすぎると受身が取りやすくなるみたいです。
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by mpai | 2010-12-12 03:09 | FS:ネタ

46K+G始動・側面1KK(NH)始動コンボ(FS)

■46K+G始動のコンボです。

[両足]全キャラ*キャラと足位置によっては9K出すタイミングを僅かに遅らせないと入らないかも
46K+G>9KK(*要ディレイ) 20+11+14=45
[両足]ジャン・重量級・鷹嵐 *受身を取り難くするコンボ
46K+G>66K+G 20+8+14=42
[両足]全キャラ *受身攻め用
46K+G>2_5K 20+21=41


■側面1KK(NH)始動のコンボです。
ダメージは、1KKの一発目を硬化CHとして計算しています。

*重量級専用・ダメージを追記しました。
*ジェフリーに正面1KK(CH)からPが入ったのは、動画で確認したらジャンプCHだったので削除しました。

[自キャラ腹側側面・両足]最軽量級(平行時アオイ不安定) [自キャラ腹側側面・八の字]軽量級(パイ不安定)・中量級(カゲ除く)・ジャン・重量級(P*未J)
1KK(NH)>PP4PK 12+19+6+6+8+14=65

[自キャラ腹側側面・八の字]重量級*ニ発目NH限定・CH時は入りません。
1KK(NH)>P(*未J)>P+K>2_5P+KP 12+19+6+12+14+14=77
1KK(NH)>P(*未J)>3KPP 12+19+6+14+5+12=68

・平行時は、背側側面・八の字は、腹側側面の時に1KKがNHした場合のコンボです。
(ようするに自キャラ(パイ)の腹側に避けた時のコンボになります。)
・1KKは、一発目がCHor硬化CHでニ発目に繋がります。
(但し、しゃがみCHor硬化CHだと浮きが低いのでP~で拾えない。)
・ニ発目CH時八の字からPP4PKは、多分全キャラ(鷹嵐除く)入ると思います。
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by mpai | 2010-12-09 23:40 | FS:コンボ

6K+G(NH)始動コンボ(FS)

■6K+G(NH)始動のコンボです。

[平行]アイリーン
6K+G>P>2_3P+K(*J)>2P(*J)>2_5P+K(1F消費*J)P 15+10+6+14+6+14+12=77
[両足]アイリーン
6K+G>P>2_3P+K(*J)>2P(*J)>2_5Kor9KK 15+10+6+14+6+21=72
[両足]シュン・エル
6K+G>P(1F消費*J)>6KP4K>しゃがダ2_5K 15+10+6+11+6+8+18=74
[両足]全軽量級?(エル・シュン除く)・レイ・ブラッド・ラウ・ジャッキー
6K+G>P>3KPP 15+10+6+14+5+12=62
[平行?]ベネッサ・リオン?
6K+G>P>2_5P+K>背後P(*未J)>9KK 15+10++6+14+6+11+12=74
[両足]ベネッサ
6K+G>P>2P>2_5P+K(*目1)P 15+10+6+6+14+14=65
[両足]ジェフリー
6K+G>P(消費)>2P(消費*J)>9KK 15+10+6+6+11+14=62

[両足]サラ・リオン・ベネッサ
6K+G>PP>2P(*J)>2_5P+K(*J)P 15+10+6+6+6+11+12=65
[両足]全キャラ?(鷹嵐除く)
6K+G>PP4PK 15+10+6+6+8+14=59

[両足]アオイ
6K+G>9K(*J)>P(*未J)>3KPP 15+10+14+6+14+5+10=74
[両足]リオン
6K+G>9K(*J)>P(*未J)>2_5P+K(*J)P 15+10+11+6+14+14=70

[両足]パイ*平行時密着のみ[八の字]アイリーン
6K+G>2P(1F消費*J)>6KP4K>しゃがダ2_5K 15+10+6+11+6+8+18=74
[八の字]ゴウ・カゲ
6K+G>2P(1F消費*J)>3KPP 15+10+6+14+5+12=62
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by mpai | 2010-12-09 23:15 | FS:コンボ