a:屈伸 b:しゃがみD c:しゃがみBD d:バックダッシュ(BD)避けキャンセル
9K+Gガード b 反応が間に合わない時はa 6Pガード c・d 反応が間に合わない時はa 6PKヒット c・d 3Kガード b 3KPヒット c・d しゃがみDは、屈伸よりファジーのタイミングが1フレ楽な為。 しゃがみBDは、下P等をスカすのが目的です。 BD避けが入っているのは、間合いが離れてる場合は、その場からの投げがBDでスカせるからです。 ~FTのデータからファジー可能かもな状況(フレームはFTの物)~ 4Kヒット -2F 66Pヒット -3F 3KPガード -4F 64Pガード -4F 44KKガード -4F 46K+Gガード -4F 2_4Pガード -5F 66Kガード -5F 2Kヒット -5F 迷ショウ歩中K+GPガード -5F 4Kガード -6F 背後2P+K -6F ~新技でなんとなくファジー出来そうな状況~ PP4PKヒット PP4PKガード 6Kガード 6KPヒット 6KPガード 66KPヒット -6Fの技は出来たら良いなって事で。 66Kからもしファジー出来たら胡散臭いなぁw
by mpai
| 2006-09-27 23:49
| その他(攻略)
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